缠扰者2取得了巨大的成功。自从PC上发布以来不到一个月Xbox系列X |S。,游戏已经盈利了GSC游戏世界所有者Maxim Krippa。
当被问及缠扰者2需要出售多少副本以被视为商业成功时,克里帕回答说,“我们已经卖出了足够多的钱来将项目变成利润。”
Krippa没有透露Stalker 2的总预算,但他确实说“数千万美元”。
此外,我们还获得了有关扩展和多人游戏模式的一些新闻GSC游戏世界以前谈论过。这些仍在进行中,Krippa确认玩家可以期待他们将来的某个时候。
还有一个暗示,缠扰者2可能会来PlayStation 5。克里帕说,该游戏目前正在开发“其他平台”但没有指定哪些。
最明显的猜测是PlayStation 5,因为我们已经知道微软关于控制台独占性的交易仅为三个月。我怀疑Switch是否能够运行游戏,但它的后继者确实可以管理它。
GSC游戏世界
对于GSC Game World的开发人员来说,Stalker 2现在在不到一个月后盈利的事实肯定是一项巨大的成就,他们花了很多年在难以置信的困难情况下发展了这种沉浸式恐怖射击者。
考虑到游戏在Game Pass上的推出,这可能会消除了大部分销售,但另一方面,这是令人印象深刻的。
正如我在评论中所写的那样,《缠扰者2》确实是一款出色的视频游戏。它确实遭受了许多问题,例如AI和Bugs,但是下面有令人难以置信的经历。我衷心希望GSC游戏世界能够在未来的更新中解决这些问题,以便Stalker 2获得认可,这肯定值得。
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谢谢,Zelenobot。
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