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餅乾切割機血腥而又異常美麗的銀河惡魔城,遲來地在 Nintendo Switch 上亮相。老化的遊戲機能否應對令人作嘔的藝術和瘋狂的按鍵操作的碰撞?
給我切一塊餅乾,我會回來吃早餐
經過六年代表 Subcult Games 的血、汗和淚水,我們現在有了這個引人注目的激情項目。誕生於一個被遺棄的概念,它的創造者根本無法放棄。
其核心是,餅乾切割機是一款 2D 類銀河戰士惡魔城,添加了角色扮演遊戲和戰鬥機制,血腥和血腥程度加倍,達到令人反胃的地步。憑藉精心製作的角色資產,帶來所需的藝術性餅乾切割機生活的世界顯而易見,充滿活力和魅力

遊戲玩法
從遊戲玩法來看,餅乾切割機行事簡單,永遠不會獲得超越其地位的想法。櫻桃可以使用輕攻擊或重攻擊,在一陣致命的打擊中粉碎敵人。輕微的攻擊會填滿你的虛空值,而重度的攻擊則會耗盡它。虛空也可以通過按住方向鍵來補充能量,但速度慢得令人沮喪。當你粉碎、破解和肢解敵人時,你會發現自己不斷管理你的虛空和能量計。當眾所周知的事情發生時,試圖給櫻桃最好的生存機會。
確實如此。很多。

故事
在這款遊戲中,你將控制半機器人、半漢堡的女服務員 Cherry,她將出發逃離地獄般的巨型建築,這是一個由險惡的 Infonet 公司創建的反烏托邦世界。在與 Infonet 發生嚴重暴力衝突後,Cherry 必須與她的創造者團聚並恢復她部分丟失的記憶。在旅途中,我們遇到了一群同樣古怪的演員,他們都被信息網冤枉了,並授予櫻桃額外的權力,以換取你在地下生物群落中搜尋的物品。這個故事的開頭有一個毫無歉意的令人痛苦的場景,應該附帶一個更嚴厲的警告。最重要的是,餅乾切割機並不是落後於前進。

升級
櫻桃還可以通過散佈在各處的物品來升級能量和力量,並獲得額外的能力,這使得簡單的遊戲玩法不會變得過於費力。
這是有害的,因此遊戲需要等待很長時間才能將裝備更齊全的角色交到你的手中。早期的進步可能會讓人感覺像是一場磨難,難度參差不齊。你可能會發現自己在開始階段遇到了困難,只有在 Cherry 功能更加完善後才能輕鬆地度過後面的 Boss 戰。這是該類型的陷阱,但在這裡感覺特別明顯。令人失望的是,沒有辦法降低難度。僅提供基本的遊戲選項,僅限於重新映射控件和更改一些 UI 元素。
也就是說,手繪藝術而不是遊戲玩法是分開的餅乾切割機來自同行。這種聳人聽聞的感覺可能是後天養成的品味,就像九十年代中期的 MTV 卡通片《The Head》一樣。你可能喜歡或討厭它,但要取得任何進展餅乾切割機,你必須學會忍受它。

圖形和音頻
對於一款針對 PC 和當前遊戲機的遊戲來說,不可避免地要做出一些犧牲餅乾切割機到交換機。當事情變得忙碌時,滾動可能會變得不穩定(就像他們經常做的那樣),並且當事情變得困難時,幀速率很容易下降。在我玩遊戲的過程中,幾次鎖定和一次丟失的保存狀態讓我在每次加載屏幕時心跳加速,因為擔心我會被踢回控制台用戶界面。
2D 藝術還經過了一些嚴格的壓縮才能顯示在屏幕上,有時會呈現出 2005 年的 mp4 文件的外觀。奇怪的是,這增加了餅乾切割機的世界,並為其註入了近乎數字 VHS 的品質,讓人感覺非常切題。
配樂顯然不那麼誇張,並且仍然是背景氛圍,除了偶爾的頭目戰鬥或者如果你被鎖在一個有幾個敵人的房間裡。正是在這一點上,嘎嘎作響的吉他和合成器佔據了主導地位,只會增加九十年代 MTV 的美感。

最後的想法
如果您是該類型的粉絲,並且喜歡比輸血中心更多的血液飛來飛去的遊戲,那麼 Cookie Cutter 會給您帶來很多樂趣。控制反應靈敏且流暢,遊戲在後面的部分變得栩栩如生。一旦力量掌握在你手中,用一連串的打擊撕裂敵人或者用你的平層衝擊波刺穿敵人都是一件真正的事情。
但對我來說,難度的激增和讓 Cherry 進入令人滿意的地方所需的緩慢開放時間讓我百感交集。在其運行的大部分時間裡,《Cookie Cutter》都徘徊在偉大的邊緣。缺乏一種原創的扭轉或想法來提升它的競爭力。
總的來說——我給Cookie Cutter Overkill 版這拇指文化銀獎.

免責聲明:為了撰寫這篇評論而收到了代碼。
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