一切:遊戲與帕拉馬塔市、Screen Australia 和 Screen New South Wales 合作推出的 Powerhouse 計劃將於本週末席捲博彩業,成為全州首個此類計劃。距離首屆音樂節在帕拉馬塔爆發僅剩幾天,國際賓客們的炒作已經真正展開。
理查德·加菲爾德(Richard Garfield)——全球現象級遊戲(也是 GamesHub 最愛)《萬智牌》的創造者——將成為頭條新聞,不僅在主要討論小組中擔任主角,而且還將就遊戲設計和平衡性進行單獨的演講。
最近,GamesHub 有機會與加菲貓討論了他即將舉行的演講、他對平衡的興趣以及為什麼 ALT: GAMES 引起了他的注意。
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遊戲研究
作為備受期待的節日的頭條新聞之一,加菲貓對新南威爾士州的遊戲玩家來說是一個巨大的吸引力。無論你是粉絲萬智牌:聚會,或者更廣泛地說,他只是遊戲設計的粉絲,他的洞察力和經驗使他成為業內最重要的演講者之一。
除此之外,他還熱衷於進一步研究全球遊戲——這是他最初加入 ALT: GAMES 的主要原因之一。
“遊戲是我的熱情所在,認真研究遊戲在我上學時是很少見的,”加菲貓說道遊戲中心。 “多年來,這種情況一直在發生變化,我一直有興趣在遊戲中幫助推廣這一點 - ALT:GAMES 是一個了不起的框架。”
整個週末,ALT: GAMES 將舉辦一系列教育研討會和講座——從如何將講故事的基礎知識應用到遊戲敘事中,到由墨爾本工作室 GUCK 主辦的原住民遊戲研討會。
但如果沒有核心要素,這就不是一個遊戲節——ALT: GAMES 還將提供免費的公共數字遊戲展示,展示本地製作的遊戲,涵蓋各個開發階段。從早期的演示到正在尋找發行商的完全完成的遊戲,與會者將能夠查看 ALT: PLAY 中製作流程的全部範圍,並更深入地了解遊戲是如何誕生的。
“我認為自己是一個終生的遊戲學生,不斷地研究它們並從中學習,”加菲爾德說。通過鼓勵遊戲社區的積極參與——無論是通過參加研討會、確定安裝範圍,還是只是支持即將推出的遊戲——該節日已經準備好進一步弘揚他的精神。

餘額就是門票
加菲貓的獨奏演講將討論遊戲開發最重要的考慮因素之一:平衡。雖然平衡顯然是開發牌組構建遊戲的一個重要因素,但實際上它是所有類型的關鍵焦點——平衡難度、機制,甚至故事與遊戲玩法的平衡。
但弄清楚如何確保遊戲平衡並不總是那麼容易——尤其是對於開發第一款遊戲的初次開發者來說。有很多理論和實踐聲稱可以解決這個問題,但這確實不是“一刀切”類型的情況。
“選擇遊戲的平衡性沒有簡單的答案,事實上,這可能是我本次演講中最重要的論點,”加菲爾德說。 “然而,一個好的技術是迭代設計,但始終讓新玩家與遊戲測試人員保持一致,並像經驗豐富的玩家一樣認真對待他們的反饋。”
在萬智牌:聚會,平衡不僅對於每副牌很重要,而且對於每張卡牌本身也很重要。隨著新系列的不斷推出,當代 MTG 面臨著在新機制、新卡牌和新賽制之間保持平衡的獨特困境。考慮到遊戲多年來的發展軌跡,遊戲在解決平衡問題方面的一致性令人印象深刻。
加菲爾德說:“沒有什麼比讓思想開放的專家進行平衡更有效的了。” “這是一款非常成功的遊戲,就像魔法可以管理,這對於新遊戲來說更難做到。 ”
“一個重要的平衡工具魔法“早期納入的內容是幾年後退役,”他說。 “這使得平衡環境中的卡牌變得更加容易(儘管仍然是一個相當大的挑戰),更重要的是——它有助於限制新玩家需要面對的複雜性。”

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深入探討 ALT: GAMES 的討論
加菲貓也將一同出現密碼術開發人員 Daniel Mullins 和主講人 Ally McLean Hennessy(Lemonade Games 總監)將在 ALT: FEATURES 中討論設計、套牌構建和開發。
“與其他設計師討論遊戲並有機會交換意見總是很有價值的,”加菲爾德說。 “我認為這次對話中一個有趣的話題是設計一款遊戲,以便玩家創造有趣且多樣化的牌組,而不是玩起來不太有趣的牌組。”
距離為期兩天的音樂節開幕僅剩幾天時間,我們仍有時間查看 ALT: GAMES 中的免費和售票活動範圍。這裡有很多非常酷的產品,但不要相信我們的話——加菲貓本人很高興能與當地行業和社區建立聯繫。
“遊戲玩家可能沒有意識到我們生活在一個多麼令人驚嘆的遊戲黃金時代,正在創造的遊戲令人著迷且多種多樣,而對遊戲的研究也在不斷向前發展,”他說。 “這是接觸遊戲世界的激動人心的時刻,有很多東西值得探索。”
感興趣的?查看 ALT:遊戲2025年4月12-13日,在帕拉馬塔的多個場所。有關即將舉行的節日的更多信息,請訪問動力博物館網站.
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