
《幻影破壞者:戰場》在 12 年前推出了一款相當令人反胃的遊戲,我相信很多人都對這款遊戲有美好的回憶,與朋友一起玩,享受愚蠢的敵人和簡單的動作。我很遺憾地說,鑑於此後發布的大量新版清版遊戲,它的表現並沒有那麼好。但這是什麼?重製版?精美的圖形和一些遊戲玩法調整可以扭轉局面嗎?
沒錯,《Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate》現在是當今的熱門版本,它是原版遊戲的重製版,添加了角色,並轉移到了虛幻引擎 5 中,因此一切變得更加閃亮,並且您在合作和對抗模式中擁有更多選擇。我確實喜歡線上合作模式,最多可以與六位玩家一起玩,這可能會導致螢幕上出現純粹的混亂。
在這樣的遊戲中,對抗模式感覺有點附加,尤其是在這裡,因為戰鬥機制還不夠深入,不足以讓你想要繼續跳進去並與你的朋友對抗。如果這裡的大部分戰鬥都是敲擊按鈕,那麼你在《Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate》中可以進行的敲擊按鈕數量就大大低估了。
從技術上講,你有輕、中、重和特殊攻擊,還有一些移動選項和一些終極技能。但在大多數關卡中,你只會敲打那些想知道事情何時結束的人。儘管如此,由於令人難以置信的奇怪的敵人設計和總體上良好的升級感覺,這裡還是有樂趣的,但它是短暫的。如果你一個人玩,你很可能很快就會失去興趣。
這一切都有點平淡,而且故事儘管完全精神錯亂並且涉及維度旅行,但也不是特別鼓舞人心。這一切都比以前好看了一些,而且運行起來也比以前更流暢,但除非你是原版遊戲的絕對狂熱鐵桿粉絲,否則這確實不足以與更現代的清版遊戲類型(例如.
我真的比以前更想享受這個遊戲。坦白說,回顧一款你感到興奮但隨後無法繼續玩的遊戲是垃圾。所有的興奮最終都會消失在虛空中,你沒有得到很好的回報,而是感到了一點悲傷。這不太好,你知道嗎?儘管我盡了最大努力,我還是無法享受這個遊戲。
概括
《Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate》是一款全新的清版動作遊戲,在 2012 年推出時可能會讓人覺得有點過時,雖然改進後的圖形和引擎都很不錯,但還不足以讓人覺得這是一款真正值得你投入時間的遊戲。大約五分鐘左右的時間很有趣,但還不足以真正讓它成為一段愉快的時光。
壞的
- 平庸的遊戲玩法
- 令人難忘的故事
- PvP 上的附加內容幾乎沒有增加












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