有報導稱,微軟計劃從下個月開始讓遊戲玩家從自己的 Xbox 遊戲庫中串流遊戲。這將最終實現 Project xCloud 計劃的關鍵部分,該計劃隨著服務演變成作為的一部分.
邊緣報道微軟內部所謂的「拉普蘭計畫」終於接近完成。不過,這仍將透過他們的標準公開測試程序,從 11 月的 Xbox Insider 開始,逐步擴大到越來越多的用戶,並包含更多遊戲。
與此同時,微軟也宣布了 Android Xbox 行動應用程式的更新,該更新將允許在美國的應用程式內購買遊戲——本周法院裁決迫使谷歌於 11 月 1 日允許在 Play 商店中使用其他計費方式後,微軟才能夠做到這一點。
當它還被稱為2019 年,微軟確認他們打算讓用戶開始串流他們購買的遊戲。雖然 Xbox 雲端遊戲本身於 2020 年推出,但購買的串流服務被推遲到 2022 年……但從未實現。雲端遊戲一直僅限於 Xbox Game Pass 庫中的遊戲,但即便如此也不是完全通用的。
微軟採取了非常溫和的方式推出雲端遊戲,,並且對某些遊戲的觸控控制支援有限。從那時起它已經發展了很多,所以現在幾乎所有進入 Game Pass 的遊戲也可以在雲端中使用。儘管如此,精心挑選的幾百款可供串流媒體播放的遊戲與擁有成千上萬款遊戲還是有很大的區別。
顯然,讓所有伺服器都可以使用所有這些遊戲數據存在技術挑戰,需要測試相容性並淘汰那些不能很好地玩串流媒體的遊戲,但也存在許可問題。 The Verge 指出,一些發行商將因許可要求或交易而暫停某些遊戲。
一般來說,對於想要在離開主控制台時從 Game Pass 的選單外進行遊戲的玩家來說,這將是一個很好的後備方案。假設您想在聖誕節期間玩《星際戰士 2》(Game Pass 中沒有),但您無法帶上您的遊戲去你的家人家裡或霸占電視。這可以讓你進行一些操作。
來源:邊緣












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