在接受 Axios 採訪時,Respawn Entertainment 的負責人文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 談到了他的團隊正在開展的下一組項目,以及 EA 工作室為“拯救”《戰地》所做的努力。
Respawn 目前的狀況非常出色。幾天前,該公司發布了《星球大戰絕地:倖存者》,自 2019 年以來,該團隊一直負責《Apex 英雄》的持續開發。目前,Respawn 正在開發“至少”兩款新的《星球大戰》遊戲、一款新的策略遊戲和一款全自製射擊遊戲。
但事情並沒有就此結束。
文斯正在做這一切
在接受 Axios 採訪時文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 吐露了很多心聲。他透露了有關《泰坦隕落》未來的信息,並強調目前還沒有續集,但該系列的導演、一位名叫史蒂夫福田的退伍軍人正在領導一個戰略團隊,專注於創造“新事物”。
當話題轉向《戰地》時,贊佩拉重申,他基本上負責“扭轉”現在令人失望且表現不佳的系列。曾幾何時,Zampella 創立了 Infinity Ward,隨後誕生了《使命召喚》系列——但只是在製作了《榮譽勳章》之後。
贊佩拉確實已經完成了射擊遊戲領域的所有工作,但他還沒有完成,特別是在《戰地》方面。
雖然我們已經知道《戰地》未來的作戰計劃包括引入為了支持 DICE 創造新的單人遊戲,Zampella 進一步擴展了幫助該系列復甦所需的內容。他談到了“在戰場上,你會看到一些東西聚集在一起,這會讓你大吃一驚。”非常清楚地表明有“我們可以在那裡做很多事情”與目前存在的東西。
文斯·贊佩拉 (Vince Zampella) 的未來還有很長的路要走。
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